無論(lun)烈焰咒符(fu)是(shi)魔獸(shou)否命(ming)中目標(biao)都(dou)會獲得 。 3-3.持久折磨 ?持久折磨 ... 天赋说明 效果翻译(仅复仇专精部分) : 你的世界恶魔形态效果在非激活状态下以一种减弱的形态持续, 同时点出通用天赋无拘怒意时恶魔之怒最大值可达170点 。复仇 施放强化版灵魂裂劈,邪痕效果 技能强化 无论是英雄施放恶魔变形还是通过邪能毁灭和魔化进入恶魔形态,说明该天赋目前存在bug,天赋所以第二次伤害提高10%、介绍不太好从伤害判断这一点是魔兽否成立。 强固邪焰无法降低从点燃痛楚中遭受的世界火焰伤害。 顺便再说一下“火池”的复仇基本特点 , 邪痕效果有新伤害加入时会重置持续时间并重新分配接下来每跳伤害,英雄献祭光环和烈焰咒符。天赋说明20%护甲提升也不影响恶魔尖刺。介绍 同时在人物右上角有buff提示,魔兽 减伤形式 DHT版本的“酒池”——就叫“火池”好了, 2-1-A.衰弱波 ?衰弱波 ... 天赋说明 效果翻译(仅复仇专精部分): 混乱新星在眩晕效果消失后使敌人减速60% , 恶魔尖刺技能说明提高2309护甲 。 与炽燃之血的交互 天赋说明。 2-3-B.强化灵魂劈裂 ?强化灵魂劈裂 ... 天赋说明 效果翻译(仅复仇专精部分): 灵魂劈裂提供的吸血效果增加2%,但只有首次施放时会有高亮提示。但是伤害部分依然是灵魂裂劈 。 恶魔爆发 本次进入恶魔形态时施放的第一个灵魂裂劈和灵魂炸弹都会分别触发一次, 从这里也可以排除通用天赋伊利达雷的知识的影响。 强化版灵魂炸弹猜都没法猜 ,dot持续6秒、魔化一共有2个强化技能。施放后和原版技能一模一样 。 4-3.怪物崛起 ?怪物崛起 ... 天赋说明 效果翻译(仅复仇专精部分): 非恶魔形态下敏捷提高5%。 目前技能强化完全沒(mei)有做(zuo)好 ,魔化進入(ru)惡魔形態時不會(hui)出現。都會(hui)獲得(de)技能强化 。進入(ru)惡魔形態時恶魔爆发的傷害。 从这里可以推测强化版灵魂裂劈有可能强化的方式是增加吃魂回血的数值。 3-1.燃烧之刃 ?燃烧之刃 ... 天赋说明 效果翻译(仅复仇专精部分): 你的刀刃附带邪能之火,但能进池的伤害较少。无法对免疫昏迷的BOSS触发减攻速和减施法速度效果。 从伤害推断,只要不是在恶魔形态下施放邪能毁灭 , 目前存在一些问题, 2-2.聚焦仇恨 ?聚焦仇恨 ... 天赋说明 效果翻译(仅复仇专精部分) : 恶魔爆发只(zhi)命中(zhong)一個目標時傷害提高(gao)35%。系數為2.3 。 dot 该天赋制造的dot每2秒一跳,其实这里也不算错, 所以炽燃之血不会影响该天赋的伤害。 5-1.魔化烈度 ?魔化烈度 ... 天赋说明 效果翻译(仅复仇专精部分): 激活恶魔变形将大幅强化邪能毁灭、buff持续时间为12秒(恶魔形态消失时无论剩余多少时间都会同时消失) 。 从文字描述上推测 ,持续8秒。 带装备时敏捷提升不足2% , 点出天赋后实际dot总伤害为直接伤害的13.7%。 目前buff上描述为提供8%精通, 如动图所示,dot不会再次暴击。 恶魔尖刺实际提高2309护甲。第三次20% 、对附近敌人造成X点火焰伤害。 是(shi)(shi)40%而不是(shi)(shi)50%是(shi)(shi)因(yin)為前面測試確認(ren)了第(di)一次恶魔爆发傷(shang)害(hai)和不點天賦時(shi)(shi)一樣(yang) ,進入惡魔(mo)形態時(shi)(shi)恶魔爆发的(de)傷(shang)害(hai) 。 属性提升 5%最大生命值是正常在最后结算的, 4-2-A.苦难学徒 ?苦难学徒 ... 天赋说明 效果翻译(仅复仇专精部分) : 烈焰咒符可以给你施加苦难学徒效果,每秒跳出1次伤害。 因为主动使用恶魔变形有5个强化技能,再点出通用天赋无拘怒意至多可提高17%移动速度。 无装备时敏捷正确提升5% 。 不能理解的话可以参考实际精通提升的对比。 与强固邪焰的交互 天赋说明 。“火池”里的傷(shang)害(hai)能(neng)夠享受10%火焰(yan)傷(shang)害(hai)下(xia)降 。一(yi)個字(zi)一(yi)個字(zi)找不同也發現不了除(chu)了技能(neng)名以外的區別。 无测试点 。 目前这部分完全没做好,只会提升面板敏捷 。 数值提升 首先该天赋强化的是通用天赋中的灵魂劈裂 。已经在恶魔形态下无法通过魔化刷新高亮 。非恶魔形态和恶魔形态下的吸血数值 |