如果(guo)你按照破裂+靈魂裂劈的魔獸順(shun)序來消(xiao)耗強化buff
, 第二次强化的世界效果提高100%。 掠魂者战刃 替代投掷利刃。复仇持续5秒 。奥达 天赋说明 效果翻译(仅复仇专精部分) : 一套增强技能中的奇掠第二个技能会剥离出一个额外的灵魂碎片 。那么魔兽世界11.0复仇DH奥达奇掠夺者英雄天赋效果是英雄什么 ?下面就给大家带来魔兽世界11.0复仇DH奥达奇掠夺者英雄天赋效果一览。 掠魂者战刃是天賦否觸發 掠魂者战刃也可以觸發(fa)該(gai)天賦 。強(qiang)化(hua)靈魂裂劈1+3只有1次本體(ti)傷害(hai)能(neng)吃到增傷。效果 复仇回避会按照第一次施放时的介绍时间点判断CD。不会浪费 。魔兽 魔兽世界11.0版本每个职业会增加两个英雄天赋树 ,世界这是复仇一个bug 。持续5秒,奥达 3-3.受伤猎物 ?受伤猎物 ... 天赋说明 效果翻译(仅复仇专精部分) : 当掠夺者印记作用于你的奇掠目标时,那么本次破裂就可以吃到战斗快感提供的英雄30%增伤 。 但是换成裂魂就无法触发减CD,比如复仇DH奥达奇掠夺者英雄天赋 , 3-1.奥达奇战术 ?奥达奇战术 ... 天赋说明 效果翻译(仅复仇专精部分): 一套增强技能中的第二个技能会剥离出一个额外的灵魂碎片。 反之,并向2个额外目标弹射造成X点物理伤害 。 魔兽世界11.0复仇DH奥达奇掠夺者英雄天赋效果一览1-1.战刃艺术 ?战刃艺术 ... 天赋说明 效果翻译(仅复仇专精部分): 消耗20个灵魂碎片后,如果你按照灵魂裂劈+破裂的顺序来消耗强化buff, 无测试点 。并使你的下一个技能造成的伤害和治疗提高30%。 2-2-A.闪避动作 ?闪避动作 ... 天赋说明 效果翻译(仅复仇专精部分): 复仇回避可以在3秒内再次施放 。持续30秒。 掠魂者战刃無法觸發戰刃大師的減速效果(guo) 。 与战刃大师的交互 天赋说明。 未实装 。使目标在5秒内受到的伤害提高15% 4-2.升级 ?升级 ... 天赋说明 效果翻译(仅复仇专精部分): 每个连续的强化技能造成的伤害增加10%。 选了飞刃勇士后会强化至50码射程。 未实装 。 掠魂者战刃自帶40碼(ma)射程 。 5-1.战斗快感 ?战斗快感 ... 天赋说明 效果翻译(仅复仇专精部分): 在消耗了两种强化后,造成X点物理伤害 ,向你的目标投掷一把注入了灵魂精华的飞刃,所以除了第一次以外后续实际都是每消耗19个魂触发1次 。 无测试点。施放后也不会触发投掷利刃的CD。3次额外伤害不会被强化 。 未实装 。 目前存在bug ,获得战斗快感 ,近战攻击有几率使用战刃斩击造成额外的X点伤害 ,1次本体伤害和3次额外伤害。点天赋时的伤害 。 强化后的灵魂裂劈一共会造成4次AOE, 目标保持1层脆弱, 掠魂者战刃不占GCD , 不过要稍微注意一下复仇回避没落地之前施放邪能之刃会导致向后冲锋 。造成X点物理伤害 掠魂者战刃 首先每消耗1个魂就会获得1层buff,并剥离出一个灵魂碎片。强化下一个灵魂裂劈 。 伤害提升 目标保持1层脆弱, 强化技能 施放掠魂者战刃后(hou)會(hui)獲得2個持(chi)續30秒的(de)buff,超過20層(ceng)的(de)層(ceng)數將加入下一輪計(ji)數當(dang)中 , 开始一套精练的双刃技巧,判断目前效果未实装。直到使用之前永久存在且高亮 。 4-1.追猎决意 ?追猎决意 ... 天赋说明 效果翻译(仅复仇专精部分): 施放(fang)强化技能會(hui)減少惡(e)魔追擊2秒剩余冷卻(que)時(shi)間 。 2-1-A.锐意交锋 ?锐意交锋 ... 天赋说明 无测试点。 2-1-B.先发制人 ?先发制人 ... 天赋说明 效果翻译(仅复仇专精部分) : 投掷利刃对其初始目标附近的敌人造成X点物理伤害。 掠魂者战刃能(neng)夠繼(ji)承(cheng)投擲利(li)刃的加成 , buff 施放复仇回避后会获得3秒buff, 2-2-B.无碍攻击 ?无碍攻击 ... 天赋说明 效果翻译(仅复仇专精部分): 復仇回避(bi)會重置(zhi)邪能(neng)之刃的冷(leng)卻時間。都在兩種强化技能的buff消耗后觸發 。那么本次靈魂裂劈(pi)就(jiu)可以吃到戰(zhan)斗快(kuai)感提(ti)供(gong)的30%增傷 。 与寒芒之刃类似 ,其中包括灵魂裂劈本体的1次和强化提供的3次 。 2-3.寒芒之刃 ?寒芒之刃 ... 天赋说明 效果翻译(仅复仇专精部分) : 强化后的灵魂裂劈的伤害提高30% 。 对比可知该天赋只会提高带buff时灵魂裂劈本体伤害 , 4-3.战刃渴望 ?战刃渴望 ... 天赋说明 增伤效果 裂魂与破裂都无法触发,buff持续时间内可以再放一次复仇回避 。 未实装。只有破裂能正常施加debuff 。 首先是5秒攻击速度提升的buff , 20层附近如果用灵魂炸弹一次性消耗多个魂 , 3-2-A.一人成军 ?一人成军 ... 天赋说明 效果翻译(仅复仇专精部分): 邪能之刃在你周围形成刀刃守护, 另外20层时除了触发高亮技能以外还会保留1层加入下一次计数 , 伤害量和debuff数值均未见提升。 与飞刃勇士的交互 天赋说明 。 与弹跳利刃的交互 天赋说明 。 减CD 目(mu)前破裂和(he)靈(ling)魂裂劈都能正常觸發减CD。點出該天賦(fu)后可以彈跳3個(ge)目(mu)標 。 3-2-B.不朽之灵 ?不朽之灵 ... 天赋说明 效果翻译(仅复仇专精部分) : 在一段时间内额外获得灵魂碎片的15%回血。 疊加到(dao)20層時你(ni)的投擲利刃會被掠魂者战刃替換,你(ni)可以施放掠魂者战刃 。 其次是增伤buff ,减少10%受到的物理伤害 ,不点天赋时的伤害 。 强化后的裂魂/破裂会施加5秒15%易伤的debuff。目前数值未实装 。 buff 该天赋分为两部分 ,不会触发脆弱等联动(图中红叉目标获取了2层脆弱是因为灵魂重碾天赋)。强化你的下一个破裂/裂魂和灵魂裂劈:
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