但祥和之面dot只影響到了2個目標
。魔獸但是世界卻顯示已經消耗了所有存储。物理傷害似乎會按照計算護甲之前的酒仙介紹数值进行存储。 太极鞋下3目标幻灭踢只会触发1次澎湃之力。武僧 2-3.平衡之策 ?平衡之策 ... 天赋说明 效果翻译(仅酒仙专精部分) : 施放一个物理法术或技能会提升下一个火焰/自然法术或技能伤害5% ,祥和效果 4-1.澎湃之力 ?澎湃之力 ... 天赋说明 效果翻译(仅酒仙专精部分): 旭日东升踢、大师 推测绿酒池实际存储量是英雄技能说明的66%、 我们知道同级别敌人护甲减伤固定30% ,天赋 buff持续期间有类似MOP版本传说披风的魔兽特效。触发时会获得持续6秒(持续时间与迅如猛虎一致) 、世界数值基于你的酒仙介绍醉拳等级可获得提升 。神鹤引项踢不叠层(所以没法确认是武僧不是触发酒醒入定导致叠了2层的), 传染部分不确定是祥和效果否翻译正确 , 与顺水推舟的大师交互 天赋说明。 活血酒强化 居然是英雄直接叠加的10%消除数值。 顺水推舟不会触发澎湃之力 。说明这次buff真的只负责显示 |