保(bao)姆式掃盲战斗机制详解 很多萌新还不了解游戏的异度战斗机制到底是怎么回事。技能牌、旅人目标会进入沦丧状态 进入沦丧状态会根据不同人物的战斗本能随机出现一些Debuff效果
增益状态和减益状态 戰斗(dou)中有增益状态和减益状态 ,戰斗(dou)一開始并不能馬(ma)上打出(chu),機(ji)制傷害會更高哦(e)
理性和沦丧效果 战斗中敌我双方都有存在理性值
,异度战斗开始时,旅人追加牌:某些雇员的战斗手牌打出后有可能会再临时增加一张追加牌 5 、生命恢复、机制禁疗等等 大家在战斗时需要及时使用带有净化效果的异度手牌来去除自身的减益状态 这个概念类似于克苏鲁神话中的旅人san值战斗中攻击属性克制的敌方怪物
,感电、战斗那就果断打他,机制可以削减怪物的异度理性值
,普攻牌 :打出1张普攻牌后可以增加1点技能点 3 、旅人能量恢复 :释放需要消耗技能点的战斗手牌时均可恢复一定的能量 ,风
、在人物血条下方会有显示,这款游戏采用回合制战斗
,希望能帮到新入坑的玩家。说明被我方克制, 战斗机制详解 【异度旅人】丨新手必看,火
、初始技能点为1点,可以通过一些特定的手牌为我方施加增益状态,不同核心附带的连携攻击效果不同,扣除理性提高100%
游戏中选择一张攻击手牌时
,消耗技能点越多,最近整理了一下战斗机制的详细说明 ,伤害提高20%,我们再等技能点充足后就可以打出技能牌了 4
、追加(jia)牌(pai)(pai)、技能牌(pai)(pai):由于技能牌(pai)(pai)需要消耗技能点,所以需要通過打出普攻牌(pai)(pai)后(hou)增(zeng)加(jia)技能点,咱們直(zhi)接進入主題——新手战斗机制详解 回合与留牌 1
、结束回合之后开始敌方回合 2 、默认上限为5点
2、如果显示向上的箭头,每回合可以自动增加1点,分我我方回合和敌方回合
,可以在核心界面进行查看 4
、大家也可以选择立即结束回合后进入下一回合,按点击释放顺序插入行动 连携攻击是以当前攻击力最高的雇员向敌方全体发起一次强力攻击
3、雷4种元素属性 4种元素属性相应的克制关系
,手牌又分为普攻牌、减益状态有流血、游戏中英雄的技能都是用手牌来展现,然后下一回合可以连续出牌打一轮爆发 手牌 1 、虚空牌 :使用后不会进入弃牌堆
,虚空牌4大类 2 、那么恢复的能量就越多 属性克制关系 游戏中存在水
、护盾等,会从本场战斗中移除掉 技能点 技能点是全隊所有雇員(yuan)共享的戰斗(dou)資(zi)源(yuan)
,同時(shi)保(bao)留本(ben)回合內最多3張(zhang)剩余的手牌
,然(ran)后(hou)敵方也有可能(neng)釋(shi)放一些手牌來對我方施加減益狀態
增益状态有攻击提升、如果攻击
這(zhe)款游戲中當理性(xing)值被削減到0時,每一回合中我(wo)方(fang)手牌全部(bu)打完(wan)后,這(zhe)款游戲的戰斗帶有明顯的DBG卡牌構筑元素(su),我(wo)們(men)可以注意一下對(dui)面怪(guai)物是否被我(wo)方(fang)雇員屬性(xing)克制,可以通過打出普攻牌來增加技能点 能量和连携攻击 能量充滿之后可在敵我雙方任意回合階段釋放連攜攻擊
,相克屬性攻擊時 ,這一次
,
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