也可以讓一個彈匣內的明日脈沖閃電掃射三次,酸炮也可以累計更多層數,強擊但對于沒有異變的效果人简直就是福音。导致芯片的明日均等不高 。最契合这个芯片的强击是双枪,会积累命中次数,效果有时候一狙能够打四个孢子出来,明日那伤害可能会较低一些。强击可以快速堆出热力迸发,效果另外现在以攻为守和顶点击破加入了常驻池中
。明日虽然说四联带了它伤害不如异变高,强击 第二个契合的就是酸液类需要叠层的核心了, 这个芯片还可以让本来五十五发进入二阶段的明日侵蚀效应变成三十多发进入第二阶段 ,双狙本身就可以在命中弱点时造成两次伤害 ,强击强击连发的效果效果是在使用枪械时,强击连发的额外伤害也会产生孢子呢? 如果强击连发的伤害也同样可以爆出孢子, 将双枪的整体输出提升至最大化。能够增强持续作战的能力 。比如酸喷只需要四发全弹命中就可以触发酸爆,且可以触发命中效果。如果是玩连锁反应的就一定要抽这个芯片 ,那半感染步枪兵的芯片位置就可以给它留,但和二次爆炸同理 。还有一个契合的核心是双狙 ,有了强击连发就可以不带轻装上阵来快速叠酸爆了。那是不是有可能子弹本体打出孢子,如果是由额外伤害来触发的酸爆 ,这个芯片真的是适配所有的轻型武器,再触发强力连发可以造成三次到四次伤害。每次命中目标有概率附加额外伤害 。 在明日之后中 ,額外攻擊不消耗子彈,泛用性高就可以不用花費多余的元件去提升其它芯片 , |