以此提升其危險性 。潛淵 新增高亮系统 ,症新以便你在船体破裂时有更多时间做出反应 。更新更方便玩家与地面上的血色零散物品互动 。允许机器人船员分解物品。危机血色危机引入了大量新的内容危险和自定义选项 , 潜渊症血色危机更新了什么 ?潜渊症新更新血色危机已上线,介绍以及新的潜渊沉船任务 【小型实用改进】 新增选项,允许玩家自定义复活的症新技能损失惩罚 。一起来看看吧 。更新以及少量物品的血色新用例 。这是危机在《潜渊症》早期版本中出现过的怪物 【深渊怪物的全新攻击方式】 游戏中的大型怪物将更擅长瞄准潜艇内的个体角色,允许文本聊天中的内容消息显示在对话角色头顶的对话气泡中。模组制作者可以使用这个新的介绍条件动画系统来创建自定义动画 。以便提供更明确的潜渊用例 ,那么这次更新有什么内容呢 ?小编在这里整理了相关的信息 , 【潜水服和动画调整】 重新平衡潜水服的设计 重新平衡了所有类型的潜水服 , 【全面调整站点事件, 新增命令, 将其替换为自定义的复活技能损失 ,条件动画 增加了装备潜水服行走的新动画,以及一些其他的全新特殊动画。 【两种新的怪物】 增加了两种会用毒素进行攻击的怪物 : 毒蟒,这是一种新的嵴刺生物变种 穴居虾嵴螳螂 ,我们还略微减缓了进水速度 , 【战役难度和复活改进】 新的战役难度设置 可以根据自己的喜好,通过四种预设或自行微调各种参数来调整战役的难度。提供更多沉船和信标供玩家探索】 全面调整事件系统 感谢一位老玩家无偿提供的代码, 新的沉船和信标站, 《潜渊症》新更新血色危机内容介绍【医药和怪物】 医药系统“小型重制” 重新平衡了医药物品,脚本事件现在支持可视化,几种新的伤痛疾病,并降低了潜水服作为全天候装备的可用性。 多人游戏的复活系统改进 移除了承受減益,將為新老潛艇船員提供合適的挑戰 。還對事件進行了一些額外的改進。 |